战士玩法分享野蛮冲撞不仅可以推人
发表时间:2020-10-05 11:30来源:奥德新服网
传奇世界手游中,战士的野蛮冲撞不应只当作推人技能使用,它同时承担突进、打断、控位、脱离和开路五种作用。技能通常要求目标等级低于自身才更容易生效,冷却时间约为3秒,技能等级越高,冲撞距离和控制稳定性越好。命中后目标会出现短暂定身,实战窗口大约为1至2秒,足够衔接一次普攻、刺杀剑术或烈火剑法。使用前先确认角色朝向、目标位置和前方是否有障碍物,再在目标进入直线范围时释放,才能把位移和控制效果同时发挥出来。
单挑时,野蛮冲撞最适合用来抓移动中的敌人,而不是一开战就直接冲脸。面对法师或道士,先用走位逼对方后退,等对方开始转身、放技能或贴近墙边时,提前半格到一格预判释放,命中后立即接烈火剑法或刺杀剑术;如果敌人正在逃跑,冲撞的短暂定身可以切断其移动节奏,再补上普攻完成追击。面对战士时,不要连续空放野蛮,建议先保持近身距离,等对手释放技能或出现硬直后再撞,3秒冷却转好后继续用来打断下一轮进攻。目标等级高于自身、双方等级接近或存在抗性效果时,冲撞可能无法稳定推动,此时应把它当作位移和拉扯技能,而不能把整套连招建立在必定命中的前提上。
团战和刷怪时,野蛮冲撞的重点是改变阵型,不是追求技能本身的伤害。敌方前排堵住通道时,先从侧面调整角度,朝空位或后排方向冲撞,利用自身前移打开缺口,再接抱月刀、烈火剑法或突斩;队友被近战单位围住时,则应从敌人侧后方切入,把追击者推离队友,随后立刻回到队伍边缘。残血撤退时,优先选择没有墙体、障碍物和密集怪物的直线区域,野蛮冲撞可以连续用于拉开距离,但不要盲目冲进另一组敌人。该技能需要战士本人一同向前移动,不能像部分职业的推人技能那样原地施放,撞到墙角、门框或地图障碍后容易浪费位移,甚至让自己停在危险位置;对普通怪物的控制表现也不一定等同于对玩家,刷怪时更适合用来开路和脱围。
不同阶段应采用不同练法:新手阶段先把技能放在容易按到的位置,在空旷地带对单个低等级目标练习,重点掌握方向、距离和障碍物判定;中期开始把野蛮冲撞与刺杀剑术、烈火剑法组合,形成贴近—冲撞—爆发—撤步的四步节奏,避免冲撞后站在原地等待;后期参加多人战斗时,应根据队伍职责选择用法,主攻战士优先把野蛮留给后排或残血目标,前排战士则优先保护队友和拆散包围。技能升级能够提升冲撞距离与控制表现,但不能弥补等级差、角度错误和路线被堵的问题,因此每次释放前都要先看目标等级、逃跑方向以及自己冲完后的落点。
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